UI的圓角設計現正夯!卡通常用連賈伯斯愛不釋手!(上)
UI設計中的圓角為什麼人人愛呢?很多卡通愛用,連賈伯斯也愛不釋手!(上)
哆啦 A 夢中的五個角色造型都跟個性息息相關
目錄
3-1. 1. 認知負荷論(cognitive load theory)
3-2. 2. 視覺動線論
「圓角矩形」是可說是近年來眾所皆知的 UI 設計優勢,自 iPhone 4 發售至今日,到處都可以看到這個乍看簡單、但其實富有深意的幾何圖形。
然而圓角矩形為何能夠擄獲 Steve Jobs 以至於世人芳心呢?箇中緣由,其實也藏在哆啦 A 夢身上!
「圓角矩形」在現代 UI 中代表簡約、清爽與和平易近人。這些印象是因幾何圖形能帶給人們的心理暗示,任何圖形設計元素如形狀、線條、顏色、紋理和圖案,都能淺移默化地影響人們的感官認知,從而讓平面圖形附上不同的喻意。
乍聽之下有點形而上學,但是其實我們從童年開始就不斷在接收幾何圖形的心理暗示了——許多卡通動畫中的角色,也都被賦予了「幾何暗示」!
三角形的小夫、方形的胖虎……哆啦 A 夢中的幾何暗示
陪伴許多人長大的國民作品《哆啦 A 夢》(ドラえもん),其中的主要角色個個形象鮮明、深入人心,可以說是運用幾何圖形設計角色的好範例:
自戀愛現、在狡猾的同時又常有鬼點子的小夫,從是身形、嘴形到髮型都呈現三角形;而個性粗暴、蠻不講理,但在緊要關頭時又展現了正直的胖虎,無論臉型與身體都呈現寬大的方型。
至於個性善良溫柔、富有同情心的靜香,臉型與整題造型都較圓潤,沒有稜角;至於最備受喜愛的哆啦 A 夢,整個角色從頭到手都是圓型設計。
不只日本,歐美的畫家、藝術家、動畫師等角色設計專家們也時常以「幾何造型」為基底,藉此創造出引人入勝、個性鮮明的角色,足見一個好的幾何設計所具有的優勢。
以下影片為藝術家實際示範如何以基礎的圓型、三角形與方形設計角色形象:
卡通之外 賈伯斯也瘋狂的圓角設計
不只在卡通動漫畫之外,許多商業產品也為了讓客戶留下良好的第一印象,採用親民的圓角設計。
話說從頭,要談圓角矩型,就不得不談它成為設計趨勢的轉折點——iPhone 的發布。Steve Jobs 認為:所有物件都有圓角,而且相較於圓形與橢圓形,圓角矩形設計在生活中其實更為常見。
如以下影片所示,2020 年發售的 iPhone SE 依然保留標誌性的圓角設計:
1981 年,Steve Jobs 要求當時任職蘋果的電腦工程師 Bill Atkinson 設計出可以快速畫出圓角矩形的方法。當時已能快速繪製出長方形、圓形與橢圓形的 Bill當下便反駁:「圓角的矩形很難用電腦技術畫出來,而且又不必要!」
Steve Jobs 二話不說便把 Bill 從座位上拉起來,指著房間內的白板、桌椅等所有圓角矩型的物品。更帶著他出門上街,指出大街小巷每個小角落的圓角矩形給他看:「你看,到處都有圓角矩形!」
最後,在一個「禁止停車」的圓角矩形路標牌被指出來後,Bill 認輸了。「好啦,我放棄。我回去看看是不是真的跟我想像的一樣困難。」
隔天下午,Bill 就研究出快速繪製圓角矩形的方法。如今在 iOS 系統裡,這個幾何圖形已經成為其 UI 介面傳承的一部分。
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